Virtual Reality ist nicht das Metaverse
Virtual Reality und Metaverse sind Begriffe, die gerne im selben Atemzug genannt werden. Wir möchten mit ein paar Missverständnissen aufräumen und dir zeigen, inwiefern das Metaverse anders als Virtual Reality ist.
Das Metaverse ist eine offene, gemeinsam genutzte virtuelle Welt mit virtuellen 3D-Räumen, in denen die Nutzer als digitale Avatare Inhalte, Umgebungen und andere Nutzer kennenlernen und mit ihnen interagieren können.
Um diese Erfahrung zu ermöglichen, stützen sich Konzepte des Metaverses auf Technologien wie VR, AR und anderen Technologien und bieten gleichzeitig offene Perspektiven für die Integration neuer Technologien.
Metaverses entwickeln sich stetig weiter und verbinden viele virtuelle Welten miteinander
Damit haben Nutzer Zugang zu einer breiten Palette verschiedenster Erfahrungen. Virtual Reality bietet eine relativ vorhersehbare Erfahrung: Eine simulierte 3D-Umgebung. Während diese 3D-Umgebung verschwindet, wenn du dein VR-Gerät ausstellst, bleibt das Metaverse vorhanden, selbst wenn du offline bist. Es ist eine geteilte beständige Welt, die auch dann existiert, wenn du gerade nicht im Metaverse bist.
Das Metaverse ist mehr als VR
Virtual Reality ist eher eine der Basistechnologien für die Entwicklung des Metaverse. Sie ermöglicht den Nutzern den Zugang zum Metaverse. VR allein ist nur auf bestimmte Funktionalitäten beschränkt.
Andererseits ist das Metaverse ein riesiges und sich allmählich entwickelndes virtuelles Universum, das eine 3D-Darstellung des Internets verkörpern würde. Genau wie beim Browsen durch verschiedene Webseiten können die Nutzer im Metaverse durch virtuelle 3D-Räume browsen. Das Wichtigste dabei ist, dass es keine Grenzen für die Einführung von Innovationen im Metaverse gibt.
Wir von der GamesCoinGroup entwickeln gerade das weltweit erste “Play to Own”-Metaverse-Hub für Spiele auf der Blockchain. Mithilfe der Technologie von Hadean bieten wir bald ein Ökosystem für Spieler, Spieleentwickler, Publisher und Werbepartner an, welches auf unserer eigenen Ethereum-basierten Blockchain – der GamesChain – aufbaut.“
Alex Suárez, CEO & Gründer GamesCoin Group
Der Hub wird es den Spielern ermöglichen, sich nahtlos zwischen verschiedenen Spielen und virtuellen Welten zu bewegen. Dabei stellt der GamesCoin-Token eine integrierte Währung dar, die in allen Welten des Hubs verwendet werden kann.