Amiga, Commodore und Co. – Diese Games haben Alex Suárez als Kind geprägt
Bevor GamesCoin Group CEO Alex Suárez die Idee zu einer revolutionären Blockchain-basierten In-Game-Währung hatte, war er Game-Designer, Gründer und Geschäftsführer verschiedener Spielefirmen. Noch ein paar Jahre davor war er allerdings einfach nur ein Gamer wie so viele von uns. Mit Spielen auf Atari-Systemen, dem C64 oder Amiga ist Alex aufgewachsen und verbindet mit dieser Zeit viele schöne Erinnerungen, die ihn vielleicht sogar bis heute inspirieren. Hier sind vier seiner Lieblings-Games von damals:
Galaxian (Namco, 1979, Arcade) war ein sehr erfolgreiches Shoot’em up, das als erstes Arcade-Spiel echt RGB-Farben zur Darstellung benutzte. „Das habe ich in Spanien als Sieben- oder Achtjähriger mit meinem Bruder gespielt. Er hat den Feuerknopf dauer-bearbeitet und ich habe gelenkt. Mit diesem perfekten Teamwork konnten wir mit 25 Pesetas manchmal über eine halbe Stunde spielen“, erinnert sich Alex.
Ein weiteres Spiel war Kaiser (Ariolasoft, 1984, Atari ST, C64), ein rundenbasiertes Strategie-Spiel, das im 18. Jahrhundert spielt und mit Texteingabe und einfachen Symbolen dargestellt ist. „Das haben wir im Hotseat-Modus nächtelang auf dem C64 gespielt.“Außerdem sehr beliebt waren das schnelle futuristische Sportspiel Speedball (Image Works, 1988, Amiga, Atari ST, C64 etc.) und Gauntlet (Atari Games, 1985, Atari Arcade), das erste Action-Rollenspiel bzw. Hack and Slay, bei dem vier Spiel gleichzeitig spielen konnten: „Gauntlet im Coop und auf dem Amiga Speedball im Multiplayer 1vs1-Modus: Beides tolle gemeinschaftliche Erlebnisse.“